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            3DMAX培訓

            長春3DMAX培訓:三維模型及動畫基礎講解

            時間:2012-3-9 10:25:13  作者:學計算機網  來源:  查看:97  評論:1
            內容摘要:3DMAX課程中關于三維模型及動畫基礎知識的講解過程一共是3天的課程,希望每一位同學都能認真完成課上的知識講解和筆記記錄,課下請按照老師的要求完成例子的制作,以下是教學筆記請同學們先了解以下。教學目的:了解應用領域和制作過程,為后面的學習打下基礎。教...

            3DMAX課程中關于三維模型及動畫基礎知識的講解過程一共是3天的課程,希望每一位同學都能認真完成課上的知識講解和筆記記錄,課下請按照老師的要求完成例子的制作,以下是教學筆記請同學們先了解以下。

            教學目的:了解應用領域和制作過程,為后面的學習打下基礎。

            教學重點:激發學習的興趣。

            教學過程:

            1、 三維動畫的應用領域

            影視廣告
            建筑裝潢
            工業設計
            電子游戲
            軍事應用
            教學技術
            科學研究
            等舉例說明

            2、 三維動畫制作軟件概述
            小型軟件  poster    cool3D   formZ bayce3D  AnimationMaster
            中型軟件    lightwave   lightscape
            大型軟件    3ds max(3ds viz)  maya   autocad   xsi

            3、 3ds max 中三維動畫的制作過程

            一、 建模    
            先創建基本幾何形體 再修改成所需的形體 然后通過各種方法將它們組合在一起,從而建立復雜的幾何體。另一種方法是先創建二維形體,再拓展成三維模型。還有一種是放樣,即先創建出一系列二維形體,用來定義三維的骨架,然后在其上創建各個面,從而創造出三維模型。

            二、 設置動畫   
            要使動畫在播放的時候很和諧并充滿動感 就要把握好時間與動畫的關系。

            定義時間 動畫以1/4800秒的時間單位存儲,在制作動畫前要決定如何顯示時間各渲染時的幀速率。
            定義關鍵幀 就是在制作動畫過程中,最重要的幾個幀。
              

            動畫控制器   graph editors( 圖表編輯器。rack view-curce editor (軌跡視圖-曲線編輯器)
             
            三、 渲染
            有線掃描方式 光線跟蹤方式 輻射度渲染方式

            以上關于三維模型及動畫基礎講解是由學計算機網發布,提供者為長春計算機學校裝潢設計吳老師,更多裝潢課程請關注http://www.thelairofdarkness.com/news/list_1.html,本次為前期3天的基礎課程大綱,學習就像蓋房子,基礎很簡單,但打好基礎比什么都重要。





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